✦ 让世界听见你的游戏
好游戏,
好游戏,
不该被语言挡住。
把游戏文本交进来,LingoForge 会记住角色怎么说话、招式叫什么,也会把容易出错的地方检查好。你拿走的,仍然是那份完整的 Excel。
同一句台词,保留同一种性格
原文 · 简体中文
继续前进,别回头。
冷静 · 坚定
English
Keep moving. Don’t look back.
语气已保留
日本語
前へ進め。振り返るな。
角色风格一致
角色语气
术语统一
格式安全
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声懂游戏里的语气不把角色台词翻成说明书
忆记住每一次定稿下个版本不再从头开始
表原文件完整回来工作表、样式和内容都保留
翻译的不只是一行行文字
是角色、世界,
是角色、世界,
还有玩家听见它们时的感受。
好的本地化应该让玩家忘记自己正在读译文。LingoForge 把那些容易被遗漏的细节,变成每次都会自动遵守的项目记忆。
角色的声音
他不会在下一章,突然换一种说话方式。
人物语气、称谓和世界观写进风格指南,新文件也会沿用。
少年“我们现在就出发!”
长者“时机已至,启程吧。”
世界里的名字
同一件神器,不会每次出现一个新名字。
角色、技能、道具和地点都有自己的标准译法。
星辉石
Astralite
已记住
熟悉的文件
交进去的是 Excel,拿回来的还是 Excel。
译文回到原来的位置,工作表、样式、图片和公式都留在原处。
XGameText.xlsx原文件
→
✓GameText_EN.xlsx可以交付
它会越来越懂你的游戏
第一份文件在翻译,
第一份文件在翻译,
下一份已经在受益。
每次确认过的译文、术语和风格都会留在项目里。新活动、新版本甚至同语言方向的其他项目,都能从已经积累的知识开始。
从一份 Excel 开始 →
这款游戏,LingoForge 已经记住——
01角色语气
年轻角色自然直接,长者克制稳重。
02固定译名
星辉石 → Astralite
03已经定稿
领取奖励 → Claim Reward
04书写习惯
按钮简短,说明自然,保留所有标签。
每次交付后,继续长大
不需要先学会一套复杂系统
放进来,它完成,带走成品。
放进来
选择游戏项目、语言和要翻译的工作表。
它自己完成
复用旧译文,遵守术语和风格,发现问题就自动修复。
带走成品
下载写回译文的原格式 Excel,也可以一起带走归档。
看起来轻松,背后足够认真
该严谨的地方,
该严谨的地方,
一点也不含糊。
你不需要盯着每一行,但系统会。只有它真的无法判断时,才会请你来看一眼。
一款游戏里的每一种声音